Developing Graphics Frameworks with Python and OpenGL
Create your own animated and interactive computer-generated worlds with the power of OpenGL and Python.
Developing Graphics Frameworks with Python and OpenGL
Nº de artículo: 48825843

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What Stands Out

Comprehensive Coverage
This book offers in-depth knowledge of graphics frameworks using Python and OpenGL, catering to both beginners and advanced users seeking to enhance their programming skills in graphics development.
Hands-On Approach
With practical examples and projects, readers can easily apply concepts, fostering a deeper understanding of graphics programming, making it ideal for learners who thrive through real-world application.
Clear Guidance
The step-by-step instructions and illustrative diagrams simplify complex topics, ensuring that even those new to programming can grasp the concepts and start creating their own graphics applications quickly.

Detalles de producto

Publisher CRC Press
Publication date July 7, 2021
Edition 1st
Language English
Print length 334 pages
ISBN-10 0367721805
ISBN-13 978-0367721800
Item Weight 1.8 pounds (820 grams)
Dimensions 6 x 1 x 9.25 inches (15.2 x 2.5 x 23.5 cm)

Who Should Buy?

Suitable For
  • Game Developers

    Ideal for individuals looking to create 2D and 3D games using Python and OpenGL technologies.

  • Graphics Programmers

    Great resource for programmers wanting to deepen their knowledge of graphics rendering techniques using Python.

  • Computer Science Students

    Perfect for students seeking to understand graphics programming concepts for academic projects and coursework.

Not Suitable For
  • Beginner Programmers

    May be challenging for those with little to no programming experience in Python or graphics development.

DESCRIPCIÓN DEL PRODUCTO

Developing Graphics Frameworks with Python and OpenGL

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OpenGL Editorial Review

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